Jelenlegi hely

Élménytáborok a Digitális Tudásközpontban

Helyszín: Agóra 3. emelet, 7400 Kaposvár, Nagy Imre tér 2.
Korosztály: 6 -15 éves korig
Turnusok: 5 turnus

GAME-ON – Játékok a főszerepben

Ajánlott korosztály: 2-4. osztályosoknak
Táborok időpontjai:
2024. június 24-28. 08:00-16:00
2024. július 15-19. 08:00-16:00
2024. augusztus 26-28. 08:00-16:00

Gyere és ismerkedj meg hozzád hasonló érdeklődésű játékosokkal, próbáld ki magad változatos programjainkon! A játék mellett elsajátíthatod az ezekhez elengedhetetlen angol kifejezéseket, új stratégiákat fedezhetsz fel és oszthatsz meg a többiekkel, emellett lehetőséged lesz használatba venni a Tudásközpont eszközeit! A tábor alatt a gyerekek játékos foglalkozások keretében fejleszthetik digitális tudásukat, logikai, problémamegoldó és kommunikációs készségüket. A szükséges eszközöket a Tudásközpont biztosítja!

Programok

- digitális játékok (Roblox, Fall Guys, Among Us)
- LEGO
- VR
- szabadtéri játék
- programozás (Kodu Game Lab)
- 3D tervezés és nyomtatás
- csapatépítő játékok
- ismerkedés a Tudásközpont eszközparkjával

A tábor díja:

2024. június 24-28., 2024. július 15-19.: 35.000 Ft + étkezés/5 nap/fő
2024. augusztus 26-28.: 21.000 Ft + étkezés/3 nap/fő

 A tábor minimum 8 fő jelentkezésével indul. Az étkezés és a tábor díját a tábor kezdetét megelőzően előre szükséges megfizetni, ennek menetéről bővebb információt a regisztrációt követően e-mailben küldünk.
Étkezés: Ebéd az aktuális menüből választva igényelhető a földszinten található étteremben (Gábor Asztala). Tízórai és uzsonna biztosítása önellátással.

Jelentkezés

2024. június 24-28.
2024. július 15-19.
2024. augusztus 26-28.

Digitális detektívek

Ajánlott korosztály: 4-8. osztályosoknak
Táborok időpontjai
2024. július 1-5. 08:00-16:00
2024. augusztus 12-16. 08:00-16:00

Légy része Te is detektívcsapatunknak és próbáld ki magad változatos programjainkon: nyomozz, programozz micro:bitet, tervezz és nyomtass 3D-ben, vegyél részt egy VR versenyen és szerezz felejthetetlen élményeket és új barátokat! Várnak még rád LEGO kalandok, digitális platformok és csapatépítő játékok! A tábor alatt a gyerekek játékos foglalkozások keretében fejleszthetik digitális tudásukat, logikai, problémamegoldó és kommunikációs készségüket. A szükséges eszközöket a Tudásközpont biztosítja!

Programok

- detektív kalandok
- LEGO
- digitális játékok
- VR
- 3D tervezés és nyomtatás
- programozás (micro:bit mikrokontroller/ Kodu Game Lab)
- csapatépítő játékok
- ismerkedés a Tudásközpont eszközparkjával

A tábor díja: 35.000 Ft + étkezés/5 nap/fő
A tábor minimum 8 fő jelentkezésével indul. Az étkezés és a tábor díját a tábor kezdetét megelőzően előre szükséges megfizetni, ennek menetéről bővebb információt a regisztrációt követően e-mailben küldünk.
Étkezés: Ebéd az aktuális menüből választva igényelhető a földszinten található étteremben (Gábor Asztala). Tízórai és uzsonna biztosítása önellátással.

Jelentkezés

2024. július 1-5.
2024. augusztus 12-16.

E-mail: info@dtk-kaposvar.hu
Telefon: +36-20/2569457
Facebook

 

Az információk változhatnak, érdeklődj a megadott elérhetőségeken!
Pontatlanságot találtál? Itt jelezheted nekünk!

Imami: minden egy helyen, amire egy szülőnek szüksége lehet!

Ne maradj le a helyi családi programokról, hírekről, információkról!
Iratkozz fel hírlevelünkre!

Neked ajánljuk!

Állati és környezetvédelmi világnapok, jeles napok

Állati és környezetvédelmi világnapok, jeles napok

A pingvin-tudatosság napja vagy a Nemzetközi Fókavadászat-ellenes Nap ismerős? Bizony a Madarak és fák napja mellett több tucatnyi, a növény- és állatvilággal kapcsolatos világnap és jeles nap létezik. Összegyűjtöttük őket, segíthet a pedagógusok óvodai, iskolai munkájában de éppúgy egy otthoni beszélgetés elindításában.
Péntek 13.: A szerencsétlen nap, ami valójában a női energia ünnepe

Péntek 13.: A szerencsétlen nap, ami valójában a női energia ünnepe

A péntek 13 sokakban még ma is óvatos kíváncsiságot vagy akár szorongást kelt. Mintha egy különös, sűrű energia lengené körbe ezt a napot — és talán valóban így van, csak éppen nem úgy, ahogy a modern babona sugallja.
Böjt és női ciklus: hogyan böjtöljünk úgy, hogy ne terheljük túl a testet?

Böjt és női ciklus: hogyan böjtöljünk úgy, hogy ne terheljük túl a testet?

A böjt fogalma sokakban éles megvonást, szigorú szabályokat és külső elvárásokat idéz fel. Régi idők öröksége, amikor a test „fegyelmezése” még erénynek számított. A női test azonban sosem ebben a logikában működött. A női test nem sík, nem egyenletes, nem egyféleképpen reagáló rendszer. Hullámzó, áramló, ciklikus. Változik, finomodik, jelez, kér. Éppen ezért a böjt — ha valóban jót akarunk vele — nem válhat uniformizált szabályrendszerré. Csak akkor működik, ha figyelembe veszi a ciklusunkat, mert a női test más-más szakaszokban mást kíván, másképp terhelhető, másképp reagál a megvonásokra.
Szerencsés vagy szerencsétlen? Miért péntek és 13?

Szerencsés vagy szerencsétlen? Miért péntek és 13?

Lehet balszerencsés vagy a legszerencsésebb szám, attól függ, honnan nézzük. A világ egyik legismertebb babonája, de hogyan lett az?
Ugrás az oldal tetejére